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# 에이전트 메모리

> 에이전트가 대화 중에 기억해 둔 내용을 확인하고, 잠시 끄고, 고치고, 되돌릴 수 없게 지우는 방법입니다.

같은 설명을 대화마다 되풀이하지 않으려면 에이전트가 기억을 해야 합니다. "주인공 이름은 이렇게 씁니다", "대사는 짧게 끊어 주세요" 같은 말을 한 번 하면, 에이전트가 그 내용을 적어 두었다가 다음 대화에서 들고 옵니다.

## 저장되는 순간

메모리는 채팅 도중 에이전트가 스스로 만듭니다. 설정 화면에 직접 추가하는 버튼은 없습니다.

에이전트가 무언가를 기억해 두면 답변 아래에 **메모리에 저장됨**이라는 한 줄이 붙습니다. 지금 작품에만 해당하는 내용이면 **이 프로젝트 메모리에 저장됨**으로 나옵니다. 이 줄이 보이면 방금 한 말이 다음 대화까지 넘어간다는 뜻입니다.

## 목록 보기

설정에서 **에이전트**를 열고 **메모리** 항목까지 내려가면 지금까지 기억해 둔 내용이 모여 있습니다.

목록은 **모든 프로젝트**와 **이 프로젝트** 두 묶음으로 나뉩니다. 해당하는 항목이 하나도 없으면 그 묶음 제목 자체가 나오지 않습니다. 아직 아무것도 쌓이지 않았다면 "아직 메모리가 없습니다"로 시작하는 안내만 보입니다.

## 잠시 끄거나 고치기

줄 오른쪽 스위치를 내리면 지우지 않고 잠시 재웁니다. 꺼진 줄에는 취소선이 그어지고 에이전트는 그 내용을 참고하지 않습니다. 설정을 갈아엎은 개고에서 예전 설정이 발목을 잡을 때 이렇게 씁니다.

**편집**을 누르면 그 자리에서 문장을 고칠 수 있습니다. 최대 2,000자까지 들어갑니다. **저장**을 누르면 반영되고 **취소**로 빠져나옵니다.

## 지우기

**삭제**를 누르면 **이 메모리를 삭제할까요?** 하고 한 번 묻습니다. 확인창에는 "에이전트가 더 이상 이 내용을 기억하지 않습니다. 이 작업은 되돌릴 수 없습니다."라고 적혀 있습니다. **삭제**를 누르면 목록에서 빠지고 **메모리를 삭제했습니다** 알림이 뜹니다.

되살릴 방법은 없습니다. 나중에 다시 쓸지 모르겠는 내용이라면 지우기 전에 스위치로 먼저 꺼 두십시오.
