> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.pensiv.so/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 3.3.2 카드와 파트 구조 이해하기

> 카드와 파트 카드의 역할, 구조 관점에서 이해하기

## 플롯보드는 카드 기반 구조로 작동합니다

플롯보드는 모든 내용을 **카드(Card)** 단위로 구성합니다.

카드는 이야기의 큰 구간을 정의하는 상위 구조입니다.\
그리고 그 안에 배치되는 작은 단위를 **파트 카드(Part Card)** 라고 부릅니다.

* 카드 → 구조를 나누는 상위 단위
* 파트 카드 → 그 구조를 채우는 장면 단위

이 관계를 이해하는 것이 플롯보드의 핵심입니다.

***

## ① 카드: 이야기의 구간을 정의하는 상위 구조

플롯보드에서 가장 큰 단위는 카드입니다.

예:

* 제 1막: "토끼굴 속으로"
* 제 2막: "변화와 혼란의 미로"

이 카드는 다음 역할을 합니다.

* 이야기의 큰 단계 정의
* 해당 구간의 핵심 주제 제시
* 전체 흐름 안에서 위치 명확화

카드는 단순 제목이 아니라,

> 이 구간이 무엇을 수행하는지 정의하는 구조 단위입니다.

카드는 가로 흐름을 형성하며\
이야기의 큰 방향을 결정합니다.

***

## ② 파트 카드: 카드 내부의 장면 단위

각 카드 안에는 여러 개의 **파트 카드**가 배치됩니다.

예:

제 1막: "토끼굴 속으로" (카드)\
├─ 1장. 호기심의 시작 (파트 카드)\
└─ 2장. 눈물 웅덩이 (파트 카드)

파트 카드는 다음과 같은 정보를 담습니다.

* 장면 제목
* 장면 요약
* 태그
* 연결된 문서
* 관련 캐릭터

파트 카드는 실제 이야기를 움직이는 **실행 단위**입니다.

카드는 방향을 정하고,\
파트 카드는 그 방향 안에서 전개를 만듭니다.

***

## 카드와 파트 카드의 역할 차이

같은 화면 안에 있지만, 두 단위의 역할은 다릅니다.

| 카드     | 파트 카드     |
| ------ | --------- |
| 구조를 정의 | 장면을 실행    |
| 구간을 나눔 | 구간을 채움    |
| 방향 제시  | 구체적 사건 전개 |

파트 카드는 독립적인 텍스트가 아닙니다.\
어떤 카드 안에 속하느냐에 따라 의미가 달라집니다.\
같은 장면이라도:

* 도입 카드 안에 있으면 "시작"
* 전환 카드 안에 있으면 "전환점"
* 결말 카드 안에 있으면 "해소"

가 됩니다.

> 위치는 의미를 바꿉니다.

***

## 구조 관점에서 이해하기

플롯보드에서 중요한 것은 카드의 개수가 아닙니다.\
중요한 질문은 다음입니다.

* 이 카드는 어떤 구간을 정의하는가?
* 이 파트 카드는 어떤 역할을 수행하는가?
* 이 구조는 균형이 맞는가?

플롯보드는 묻습니다.

> 이 장면을 잘 썼는가?\
> 가 아니라\
> 이 장면은 어떤 카드 안에 있어야 하는가?

***

## 정리

플롯보드는 동일한 형태의 카드로 구성되지만,\
**카드와 파트 카드의 역할은 분명히 구분됩니다.**

* 카드는 구조를 만든다.
* 파트 카드는 그 구조를 채운다.

이 구분을 이해하는 순간,\
이야기는 문장 중심이 아니라\
구조 중심으로 보이기 시작합니다.

카드를 배치하는 일은\
글을 쓰는 작업이 아니라\
이야기를 설계하는 작업입니다.
