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# 10.4.1 캔버스 단축키로 빠르게 배치하기

> 화면 이동·확대, 선택·편집, 노드 생성·이동·확장, 30초 루틴

캔버스는 "클릭해서 놓는 화면"이 아니라, **키보드로 흐름을 끊지 않고 배치하는 화면**입니다.

아래 단축키들을 묶어서 쓰면 **노드 생성 → 이동/정렬 → 편집 → 확장**이 한 호흡으로 이어집니다.

***

## 1) 화면 이동·확대/축소(작업 시야 잡기)

### 캔버스 이동(팬)

* **Space + 드래그**: 캔버스를 잡고 이동
* **우클릭 + 드래그**: 캔버스를 잡고 이동 (마우스만으로 팬)

**언제 쓰나**: 노드를 많이 만들고 "손이 닿는 범위"가 넓어졌을 때, 화면을 끊김 없이 옮기려면 이게 기본입니다.

### 화면에 맞추기 / 선택 영역 확대

* **Shift + 1**: **화면에 맞추기**(전체/작업 범위를 다시 화면 중심으로)
* **Shift + 2**: **선택 영역으로 확대**(선택한 것들만 화면에 꽉 차게)

**실전 흐름**

* 길게 작업하다가 길을 잃었으면 → **Shift+1**
* 특정 덩어리만 집중해서 다듬고 싶으면 → 여러 개 선택 후 **Shift+2**

***

## 2) 선택·편집 모드("배치"와 "글쓰기"를 분리)

### 선택 추가/제거

* **Shift + 클릭**: 선택에 **추가/제거**

**언제 쓰나**: 여러 노드를 한 번에 옮기거나(덩어리 이동), 한 줄로 정렬해 구조를 정리할 때.

### 편집 모드 진입/종료

* **편집 모드 진입**: **Shift + Enter(↩) + Space**
* **편집 모드 종료**: **Esc**

**핵심 감각**

* 캔버스는 기본이 "선택/배치 모드"
* 글을 넣는 순간만 "편집 모드"
* **Esc로 항상 밖으로 나온다**: 이 습관이 배치 속도를 올립니다.

***

## 3) 기본 편집(삭제·복사·붙여넣기·되돌리기)

### 삭제

* **Backspace(⌫) 또는 Delete**

### 복사/붙여넣기

* **Ctrl + C**: 복사
* **Ctrl + V**: 붙여넣기

### 실행 취소/다시 실행

* **Ctrl + Z**: 실행 취소
* **Ctrl + Shift + Z**: 다시 실행

**작업 팁**

* 구조를 공격적으로 바꾸면서도 안전한 이유는, 캔버스에서 **되돌리기/다시 실행**이 즉시 먹기 때문입니다.
* "일단 해보고(배치) → 어색하면 Ctrl+Z"로 템포를 유지하세요.

***

## 4) 노드 생성(아이디어를 "뻗어 나가게" 만들기)

### 배경에서 새 노드 만들기

* **배경 더블 클릭**: 노드 생성

**언제 쓰나**: 새 덩어리(새 갈래/새 주제)를 시작할 때. 연결 없이 독립 노드를 만들고 나중에 연결하는 방식이 빠릅니다.

### 자식/형제 노드 빠르게 만들기

* **Tab**: **자식 노드 생성**
* **Enter(↩)**: **형제 노드 생성**

**이 조합이 캔버스 속도의 핵심**

* (현재 노드 선택) → **Tab**으로 아래 가지를 뻗고
* 같은 깊이로 계속 나가려면 → **Enter**로 옆으로 확장

즉, \*\*Tab은 "깊이(하위)" / Enter는 "가로(동레벨)"\*\*이라고 기억하면 됩니다.

***

## 5) 이동(키보드로 노드를 타고 다니기)

### 가장 가까운 노드로 이동

* **Alt + 방향키(←/→/↑/↓)**: **가장 가까운 노드로 포커스 이동**

**언제 쓰나**

* 마우스로 하나씩 찍지 않고, **구조를 훑으며** 문장을 다듬고 싶을 때
* "지금 갈래가 자연스럽게 이어지는가?"를 점검할 때

***

## 6) 방향으로 확장(원하는 방향으로 '가지 치기')

### 연결 없는 노드 생성(방향 기반)

* **Ctrl + 방향키(←/→/↑/↓)**: **연결 없는 노드 생성**

**의미**: 현재 흐름을 유지한 채, 옆/위/아래에 **독립 노드**를 빠르게 찍어 두는 방식입니다. (나중에 연결해도 되고, 비교 후보로 두어도 됨)

### 방향으로 자식 노드 생성(방향 기반 + 계층 유지)

* **Ctrl + Shift + 방향키(←/→/↑/↓)**: **방향으로 자식 노드 생성**

**의미**: "자식(계층)"을 만들되, **방향까지 지정**해서 레이아웃을 무너뜨리지 않고 확장합니다.

**추천 사용 패턴**

* 빠르게 후보를 쌓을 땐 → **Ctrl + 방향키**(연결 없이 찍기)
* 구조를 확정하며 가지를 뻗을 땐 → **Ctrl+Shift + 방향키**(자식으로 정식 편입)

***

## 7) 30초 루틴(캔버스 배치가 빨라지는 최소 동작)

1. **배경 더블 클릭**으로 큰 주제 노드 생성
2. **Tab / Enter**로 가지를 쭉 뻗으며 초안 구조 만들기
3. 덩어리 선택은 **Shift+클릭**, 시야 정리는 **Shift+1 / Shift+2**
4. 노드 간 이동은 **Alt+방향키**, 편집은 **Shift+Enter 또는 Space → Esc**
5. 방향 확장은 **Ctrl(독립) / Ctrl+Shift(자식)** + 방향키로 정교하게

***

## 자주 막히는 지점 3개(여기서 속도 차이 남)

* **편집 모드에서 못 빠져나와서 답답함** → 무조건 **Esc**
* **구조를 바꾸는 게 무서움** → **Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z**를 전제로 과감하게
* **노드가 퍼져서 보기 힘듦** → 선택 후 **Shift+2**, 길 잃으면 **Shift+1**
