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캔버스에서는 모든 파일이
**연결 가능한 노드(Node)**로 작동합니다.
문서, 시트, 플롯보드는
각각 독립된 파일이지만,
캔버스 위에서는 하나의 구조 요소로 배치할 수 있습니다.
캔버스의 연결은
파일을 복사하는 것이 아니라,
참조 관계를 시각화하는 방식입니다.

언제 사용하나요?

다음과 같은 상황에서 유용합니다.
  • 문서와 캐릭터 시트를 한 화면에서 함께 보고 싶을 때
  • 특정 장면이 어떤 설정과 연결되는지 확인하고 싶을 때
  • 플롯 구조와 인물 관계를 동시에 점검하고 싶을 때
  • 하나의 파일이 여러 맥락에서 어떻게 작동하는지 보고 싶을 때
캔버스는
파일을 나열하는 공간이 아니라,
파일 간 관계를 드러내는 공간입니다.

무엇을 연결할 수 있나요?

문서 파일

작성 중인 장면이나 원고를
카드 형태로 배치할 수 있습니다.
문서를 열지 않고도
구조 안에서 위치를 확인할 수 있습니다.

시트 (Sheets)

캐릭터, 이벤트, 장소 등
기준 정보가 되는 파일을 연결할 수 있습니다.
이 장면에 어떤 인물이 등장하는지,
어떤 설정이 작동하는지
구조 위에서 바로 확인할 수 있습니다.

플롯보드

플롯 구조 파일도
캔버스에 배치할 수 있습니다.
이를 통해
흐름과 관계를 동시에 점검할 수 있습니다.

하나의 파일을 여러 캔버스에서 참조

같은 파일을
여러 캔버스에 배치할 수 있습니다.
예를 들어,
  • 인물 관계 캔버스
  • 감정 흐름 캔버스
  • 사건 인과 구조 캔버스
각 캔버스에서
같은 캐릭터 시트를 참조할 수 있습니다.

연결 방법

  1. 캔버스에서 파일 카드를 추가합니다.
  2. 기존 파일을 선택합니다.
  3. 필요한 카드와 연결선을 생성합니다.
이 과정은
파일을 복제하는 것이 아니라
구조 안에 배치하는 작업입니다.

중요한 점: 연결은 복사가 아닙니다

캔버스의 파일 카드는
원본 파일을 참조합니다.
  • 원본 문서를 수정하면
    → 연결된 모든 캔버스에 반영됩니다.
  • 시트 정보를 변경하면
    → 연결된 구조에서도 동일하게 업데이트됩니다.
즉, 캔버스는
파일의 사본을 만드는 공간이 아니라
파일의 맥락을 보여주는 공간입니다.

구조적 의미

캔버스에서의 연결은
단순한 시각적 선이 아닙니다.
  • 어떤 요소가 중심인지
  • 무엇이 무엇에 영향을 주는지
  • 어느 파일이 여러 맥락에서 사용되는지
한 화면에서 파악할 수 있게 만듭니다. 캔버스는
파일을 흩어지지 않게 묶는 구조 장치입니다.