화면 열기
설정 왼쪽 목록의 플러그인 묶음에서 스킬을 고릅니다. 설정 → 에이전트 화면 아래쪽의 스킬 관리 버튼을 눌러도 같은 곳으로 갑니다.

스킬 화면. 라이브러리에서 켜 둔 스킬이 에이전트에게 전달됩니다.
새 스킬 만들기
오른쪽 위 새 스킬을 누르면 편집 화면이 열립니다. 칸은 셋입니다.- 이름 — 영문, 숫자, 점, 하이픈, 밑줄만 씁니다. 에이전트가 호출하는 id입니다.
- 설명 — 이 스킬을 언제 쓰는지 한 줄로 적습니다. 에이전트 카탈로그에 표시되어 스킬 발동의 기준이 됩니다.
- 지침 — 에이전트가 따를 단계와 규칙을 씁니다.


스킬 편집 화면. 이름·설명·지침 세 칸만 채우면 됩니다.
SKILL.md 가져오기
이미 써 둔 스킬 파일이 있다면 SKILL.md 가져오기로.md 파일을 고르면 됩니다. ---로 감싼 프런트매터에 name이 있고 그 아래 본문이 붙은 형식이어야 합니다. 아니면 “SKILL.md를 읽을 수 없습니다” 알림이 뜹니다. 같은 이름의 스킬이 이미 있으면 그 스킬이 갱신됩니다.
켜고 끄기
라이브러리 목록은 기기 간에 동기화됩니다. 줄 오른쪽 스위치를 끄면 그 스킬은 에이전트에게 전달되지 않습니다. 이름을 누르면 편집 화면이 열립니다. 휴지통은 삭제입니다. 로컬 폴더는 이 기기에 파일로 두는 스킬입니다. 스킬 폴더 열기를 누르면 폴더가 열립니다. 그 안에 스킬 이름으로 폴더를 만들고SKILL.md를 넣은 뒤 새로고침하면 목록에 잡힙니다.
원고에서 부르기
채팅 입력창에/를 치면 스킬이 이름과 설명으로 목록에 뜹니다. 고르면 /이름 칩이 메시지에 박히고 그 뒤에 시킬 일을 이어 쓰면 됩니다.